HCM Pro / AMS-119 GEARA DOGA
したらば、異様に可動範囲が広くておったまげた訳でw
買ってしばらくは特に何もいじらずに飾ってたんだけど、折角アレンジされてモールドが追加されてるので、毎度のリアルタッチマーカーでスミ入れを施してみた。あんまりガッツリとスミが際立つとMIAみたいになりそうだったので、ほんのりと判る程度の色にしようとリアルタッチイエロー1をセレクト。
で、その状態で更にしばらく飾ってたんだけど、全塗装のGFF/ジオノと並べると成形色モロのツヤ加減が気になってきたのでツヤ消しクリアー吹こうと思い立った次第。が、ハイコンプロは武器類等以外は完成&塗装済のプラモと言う扱い(らしいよ)なので、ツヤを消したくない部分をマスキングしないといけないのが面倒臭くて、マスキングテープとスーパークリアーのツヤ消しを買ってから更にしばらく放置(^^;
結局、年末になって仕事がお休みになってからチマチマとマスキング&クリア吹きを始めたと言う。で、缶スプレーで塗装って数えるほどしかやった事ないkantokuさん。スプレー塗装自体、めっさブランクが空いてるので、言ってしまえば初めて缶スプレーで塗装する人同様の技術。なので、写真を見てもらえば判る通り、表面ザラッザラです(^^;
まあ、ツヤ消しにする事=表面の凸凹にするって事ではあるけど、これは凸凹し過ぎです(^^; 要は塗料を吹き付ける加減が判らずボッテりとクリアーを吹き付け過ぎた結果がコレかな、と。一応、何年も使ってないコンプがあるので、面倒がらずにエアブラシで吹けばここまでガサガサな表面にはならなかったんじゃないかと。
可動範囲はご覧の通り、片足で立てたりしちゃう有様です。バランス取るのが難しいから格好良いポーズにするのは工夫がいるかもですが。
股関節や足首&爪先の可動範囲がかなり広いので、接地性が非常に良いです。かなり大股開いても足首がべったり地面につくのでポーズに安定感が出ますね。
ただ、シールド裏にシュツルム・ファウストをマウントすると肩アーマーと干渉するので、肘裏側にシールドをマウントした上の写真以外はシュツルム・ファウストは外してあります(シールドのマウント位置は肘裏と肘横の選択式です)。
あと、これはこの商品自体の問題じゃないんですが、写真が悉くピントが外れてます(^^; まあ、このプロポーションとハイコンプロ共通アレンジのパネルラインっぽい塗り分けパターンが気にならなければかなり理想的なギラ・ドーガの立体物だと思いますね。
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